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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要(yào)输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相当(dāng)简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的(de)时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击(jī)能够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的(de)风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的(de)暴风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可(kě)以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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