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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能怎(zěn)么选 各(gè)门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变(biàn)身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(zhí)(有(yǒu假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低于破假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技(jì)能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要(yào)额(é)外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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