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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以及词条属性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一(yī)个(gè)不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是(sh熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了ì)一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的(de)全是传说(shuō)品质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gō熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了ng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限(xiàn) +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果(guǒ) 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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