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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览 愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析>

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

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【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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