帧率是高好(hǎo)还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好是高的。
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帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,王者(zhě)帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好
是高的。每一帧都是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快速连续的(de)播放显示帧变呈现出动态影像的假象。
高的(de)帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。
每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。
FPS介绍
FPS是图像领域中的(de)定义,是指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就(jiù)是指动(dòng)画或视(shì)频的画面数。
FPS是(shì)测量用于(yú)保(bǎo)存、显(xiǎn)示动态(tài)视频的信息数量。
每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会愈流畅。
通常,要(yào)避免动作(zuò)不(bù)流畅的最低是30。
某些计(jì)算机视频格式,每(měi)秒只能提供15帧。
FPS也可以理解为我们(men)常说的(de)刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说的(de)FPS值。
我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会注意到刷(shuā)新(xīn)率。
一般我们设(shè)置缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即(jí)75帧/秒(miǎo))以上。
例如:75Hz的(de)刷新率刷(shuā)也就是指屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。
世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多而当(dāng)刷新率太低(dī)时(shí)我们肉眼(yǎn)都(dōu)能感(gǎn)觉到(dào)屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效果和视觉感观产生不好的影响。
高低影响
fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左右为正常。
低于这个数值就代表你(nǐ)的电脑不是能很好的运(yùn)行这款(kuǎn)游戏。
120左右为最佳(jiā),低(dī)于30会有(yǒu)明显的卡(kǎ)屏感。
但也不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般的(de)pc配置(zhì)大部(bù)分都是在30—60左右就(jiù)可以了(le),简单的(de)说,稳定就好。
这里说的稳(wěn)定是说的徘(pái)徊在某个数值之间(jiān)不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多(duō),如果一下子30,忽然一下子又(yòu)60,然后又(yòu)一下子(zi)10,这样幅度太大,画面就会卡,不流(liú)畅。
所以稳定(dìng)就(jiù)好。
扩展资料
在没有垂直同步的情(qíng)况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷新(xīn)率会受(shòu)到显示器的硬件限制。
所以你可以在(zài)60Hz的(de)显(xiǎn)示器上看到(dào)200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧(zhēn)的画面流畅程度(dù)其实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全(quán)是无(wú)效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显(xiǎn)示器。
从液晶显示器中,看到的一个完整(zhěng)动作的动态图(tú)像,都是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近的60张图像(xiàng)的视(shì)频信号,称之为60帧。
然后,传输(shū)到液晶显示器中,并(bìng)通(tōng)过显示器中电子束通过对屏幕(mù)上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图(tú)像的显示输出的效果。
由于(yú)人(rén)眼的视觉停留效应(yīng)的影(yǐng)响,因此看到(dào)的(de)图像是动态的。
如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现(xiàn)卡(kǎ)顿。
反之(zhī),液晶显示器只显(xiǎn)示刷新率限制下的有效(xiào)帧数(shù)。
所以(yǐ)刷(shuā)新率的(de)高低决定了有效帧(zhēn)数的多少。
帧(zhēn)率高好(hǎo)还是(shì)低好
一般来讲帧数是越高越好。
每一帧都(dōu)是静(jìng)止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示刷(shuā)新显示(shì)72幅图,快(kuài)速连续(xù)地(dì)显示(shì)帧(zhēn)便(biàn)形成(chéng)了(le)运动(dòng)的假象,因(yīn)此高的帧率可(kě)以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了