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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入(rù)自(zì)认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会(huì)是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

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如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越(yuè)了(le),因(yīn)为(wèi)表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不(bù)过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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