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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新(xīn)的(de)需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂(zá)供应链(liàn)下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医(yī)院来(lái)防范(fàn)火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度(dù)等等——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的(de)变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者(zhě)加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关(guān)可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如(rú)劳(láo)工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明(míng)显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的(de)需(xū)要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税(shuì)了,收入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就(jiù)是需(xū)要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子)合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好(hǎo)时(shí)机(jī):首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多(duō)研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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