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太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技(jì)能(néng),一(yī)用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出(chū)的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回(hu议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子í)合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害(hài)越多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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