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本(běn)作虽然是一款射击(jī)游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋(wū)场地(dì)都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各(gè)自(zì)不同的技能能够(gòu)带来的(de)体验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的(de)。

the finals是一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可以在游(yóu)戏中破坏地图(tú),自由作战。为了(le)玩(wán)家(jiā)们都能(néng)玩(wán)好该(gāi)游戏,这次为大(dà)家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩(wán)吗。本作虽然(rán)是(shì)一款射击(jī)游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的(de),且多(duō)次(cì)测试体验其品质极有保(bǎo)障。

本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许(xǔ)玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推(tuī)翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各自不(bù)同的技能(néng)能够带来的体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次测试体(tǐ)验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多(duō)大乐趣(qù)就有多大(dà)

在游戏对战前(qián)选择角色,进入游戏后(hòu)无(wú)法更换配置(zhì)和(hé)角色,所以先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别(yǐ)脑洞的(de)开发更多的是(shì)在(zài)游玩(wán)前的自定义配置(zhì)角色(sè)上。

本作角(jiǎo)色以体型区(qū)分,简(jiǎn)单来说有着瘦(shòu)、壮、胖(pàng)三(sān)种,血量依次提(tí)高移速逐渐降低。可装备的武器和道具都各(gè)不相同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快(kuài)作(zuò)为携带(dài)目(mù)标(biāo)跑路是较为好用的,壮体型(xíng)各(gè)项(xiàng)均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动(dòng)能力,极大提(tí)升重(zhòng)火力(lì)。

除(chú)开射击游戏统一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包括(kuò)可破坏(huài)墙壁的道具、能快速移动(dòng)的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种不同效果的(de)装备(bèi)道(dào)具。

由于其种类效果实在(zài)是特(tè)别的多(duō),所以在(zài)每次开始游戏(xì)前小编(biān)也总(zǒng)是会因(yīn)为“这(zhè)也想(xiǎng)装(zhuāng)备,那(nà)也想带上”但位(wèi)置却(què)不够而烦(fán)恼(nǎo)。

能够自定义创建的角(jiǎo)色配置有着很多(duō)不同的注(zhù)重方向,如小编在上次测试中(zhōng)就自己构(gòu)建了一套以破(pò)坏(huài)建筑为(wèi)主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是(shì)好的,三人一起真是(shì)乐趣(qù)翻倍(bèi),还(hái)需要抢什么金库(kù)。

通(tōng)过不同效果的道具和武器搭配能够有着不(bù)一样的玩法体验,游玩的感受会发生极大的变化,能(néng)够长(zhǎng)时间(jiān)保(bǎo)持(chí)极高的新鲜(xiān)体验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着(zhe)场景(jǐng)破坏这一特色(sè)内容,大家(jiā)可能(néng)会疑惑(huò)这种内容算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由(yóu)的。

举个(gè)例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火(huǒ)力守着(zhe),这时候可以来几个炸弹(dàn)从他们的头顶(dǐng)或者脚下突破(pò)进(jìn)去。

还能够多个爆破点(diǎn)将(jiāng)一整层楼摧毁,让(ràng)目标掉落至下一层,甚(shèn)至能够被埋在废墟(xū)中,这也(yě)是区别于同类游(yóu)戏的,即(jí)使是载(zài)体被摧(cuī)毁,目(mù)标点能够随意变(biàn)动。

虽然是如(rú)R6那(nà)样破坏建(jiàn)筑物的,但是本作(zuò)全破坏(huài)的体验有着很大的(de)新(xīn)鲜(xiān)感和金币爆一地(dì)的视(shì)觉感(gǎn),以各种(zhǒng)各样(yàng)的战术收获(huò)无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍同角色选择可(kě)重复,这(zhè)是(shì)一个(gè)乐趣点也(yě)是(shì)一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有太多(duō)可以秒杀的武器,让人(rén)完全无(wú)法(fǎ)找(zhǎo)到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下来(lái)就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器下,甚至有(yǒu)时(shí)候两人对(duì)枪,一弹夹下(xià)去两人还(hái)在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说(shuō)本作(zuò)是一(yī)款有着(zhe)极大潜(qián)力,且目前(qián)表现就非常(cháng)好的之一人称射(shè)击竞技游戏,虽然存(cún)在一定的(de)平衡问题,但处于(yú)测试阶段有着充足的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决(jué),总的来说这是一款能够玩(wán)的(de)非常爽的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体验。

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