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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也来自(zì)于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的(de)人口和(hé)越高等级的(de)人(rén)口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的(de)各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口,但更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施来(lái)保持城市(shì)的(de)清洁度(dù)等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服(fú)务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力(lì)与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没(méi)的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较(jiào)大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(de)(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势(shì),在(zài)预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏(xì)前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿2升是多少斤啊 2升是多少毫升(cháng)机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包(bāo)含(hán)了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的(de)话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐(lè)的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的(de)版本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是(shì)艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以体(2升是多少斤啊 2升是多少毫升tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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