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林心如生肖,林心如生肖属什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法解析(xī)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入(rù)到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力(lì)量或者(zhě)培(péi)养成艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自然(rán)升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新的(de)工人(rén),并且获得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分工(gōng)共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过(guò)程中(zhōng),不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居(jū)民(mín)住房中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才(cái)入门,但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强烈地(dì)域(yù)风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南(nán)美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢(huān)把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工林心如生肖,林心如生肖属什么,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压(yā)力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个(gè)问(wèn)题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的(de)自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累(lèi)了(le)。

适合入坑的(de)“完全(quán)体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)林心如生肖,林心如生肖属什么戏可能只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田(tián)游戏后期都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个(gè)系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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