太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害怎么(me)样 狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

以上就(jiù)是(shì)关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍(shào)的全部(bù)内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不(bù)朽相关攻略点击暗(àn)黑破坏神(shén):不(bù)朽(xiǔ)专区查看。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

评论

5+2=