吉吉国王(wáng)的梗有两个,一个(gè)是英雄联盟的(de)一个(gè)主(zhǔ)播,名(míng)叫电棍(gùn)otto,因为外貌酷像动画片(piàn)中的(de)吉吉国王,所以,才被叫(jiào)做吉(jí)吉国(guó)王(wáng)。而另一个梗是(shì)王者(zhě)荣耀的新梗。因虎(hǔ)牙夹(jiā)子哥韩涵(hán)的一句:“这把要是选吉吉国王,乱杀”成(chéng)名出梗,一(yī)时间孙悟空(kōng)的新外号就(jiù)成了(le)吉吉国(guó)王(wáng),是不(bù)是很逗逼。王者上(shàng)后来还掀起了吉吉(jí)国王乱杀的(de)风潮。
吉(jí)吉国王
相信聊(liáo)到猴子这个英雄,很多玩家(jiā)都不会陌生,不是享受过(guò)三棒秒(miǎo)人的快感,就是被秒过,而“吉吉(jí)国王”则是猴子(zi)在最近比较火的一个梗(gěng)。众所(suǒ)周知,猴子这个英雄在平常的路(lù)人局中,热(rè)度以及优先级(jí)都是名列前(qián)茅的,特(tè)别是在中低端(duān)局中,猴子几乎是打(dǎ)野玩(wán)家的首选(xuǎn)英雄。但为什么在高端(duān)局、职业比(bǐ)赛中猴(hóu)子却极(jí)少出现呢?这是(shì)我今天(tiān)要(yào)跟大家聊的问题。猴子太吃发(fā)育,与当下版本节(jié)奏(zòu)相(xiāng)悖
吉吉国(guó)王是(shì)啥梗
S17赛季(jì)之(zhī)后(hòu),由(yóu)于加入(rù)了先知主宰、风暴龙王等远古生物(wù),以及发育路经济增加的设(shè)定,使(shǐ)得(dé)整个(gè)游戏节奏变(biàn)快了不(bù)少,基本上十几分钟就能结束一局比赛,即使拖到(dào)20分钟(zhōng)之后,也会(huì)随(suí)着(zhe)风(fēng)暴(bào)龙王被(bèi)击杀而(ér)强行终(zhōng)结(jié)游戏。
吉(jí)吉(jí)国(guó)王乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人>
而回到(dào)猴子这(zhè)个英雄(xióng)本(běn)身(shēn),其是一个比较吃发(fā)育的打野(yě),顺风才能三棒带走脆皮之后从容(róng)脱身,逆风猴子(zi)无力感(gǎn)太重。并且在当(dāng)下版本(běn)相当关键(jiàn)的(de)前(qián)期,猴子也不是(shì)打野英雄中最(zuì)能打的那个,对野区(qū)的掌控力远不及(jí)云中君(jūn)、兰(lán)陵王。所以,在高端局中也好,KPL赛场(chǎng)上(shàng)也罢,猴子的优先级都不高。猴子(zi)的上限低,可操作空间不大(dà)
吉吉国王是啥梗
另外(wài)一个主要的原因则是关(guān)于猴子的(de)可操作(zuò)空间(jiān)的(de)问(wèn)题(tí),这个(gè)英雄(xióng)虽(suī)然大(dà)招有控(kòng)制,一技能可以吸收(shōu)伤害,二技能有位移,看起来十(shí)分全(quán)能;但其实猴子(zi)的(de)操作(zuò)上限是打野英(yīng)雄中(zhōng)很低的(de)一(yī)类,甚至可以说(shuō)是(shì)无脑操作(zuò)就行,见到(dào)脆皮三棒敲下去即可,不是敌人死就死自(zì)己倒。
吉吉国王
而这(zhè)点对于高端局(jú)玩家,或者是KPL的职业选手来说,也(yě)是考虑英雄是否拿得出手的重要一环(huán),毕竟这些(xiē)都是高玩,个人操(cāo)作水(shuǐ)平都很高,拿(ná)到上限高的英雄对于他们来说有更高的(de)操作空间(jiān),特(tè)别是处于劣势的时候,英雄的(de)上限高意味着可以带来更多的可能(néng)性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了