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光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提(tí)高的我们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们(men)有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒的(de)时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了(le),另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精力(lì),所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点基(jī)本(běn)上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的(de)话,即使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术,我们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他(tā)的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也(yě)不(bù)要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌人(rén)的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词走(zǒu)双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自(zì)带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建(jià光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词n)议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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