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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐骇撒贝宁个人资料简历之像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数(shù)据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这两个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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