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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此(cǐ)。冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释不过不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等级的(de)人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要在(zài)附(fù)近建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完(wán)成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房(fáng)升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的(de)单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一(yī)个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要配套(tào)对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品质同(tóng)样(yàng)也是开(kāi)发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入(rù)冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制的玩(wán)法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物(wù)需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以(yǐ)后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在(zài)各种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是(shì)一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的(de)游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领域(yù)形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验(yàn)一下年4季(jì)票带(dài)来(lái)的南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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