太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重要专武(wǔ)抽吗(ma) 各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),专武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星神的使我不得开心颜上一句是什么(de)陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜流作为一(yī)个输(shū)出(chū)角色,所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配(pèi)停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循(xún)环

②计算这个循环的(de)总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行(xíng)动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行(xíng)动值(zhí),得出(chū)平均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本(běn)次对比使用0魂的(de)镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较(jiào)适合镜流的(de)几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难(nán)触发就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率使我不得开心颜上一句是什么较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

以上就是《崩坏星穹铁道》镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比的(de)所有内容(róng)了,想了(le)解(jiě)更多相(xiāng)关资(zī)讯攻(gōng)略(lüè)请(qǐng)持续关注本站崩坏(huài)星穹铁道游戏专(zhuān)区(qū)。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 使我不得开心颜上一句是什么

评论

5+2=