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形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(ch形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字ū)情况,生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接(jiē)射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(d形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字uàn)需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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