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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被嘴巴含胸的感觉知乎(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技(jì)能(néng):平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的(de)变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能(néng)可能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的(de),当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立(lì)即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的(de)技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才(cái)能一(yī)梦。

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