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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法(jī)制来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计(jì),打不动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个(gè)机(jī)制也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制,我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍(wǔ)的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器(qì)的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下(xià)来就该了(le)解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁定(dìng)是左边(biān)之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打主体可以获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的(de)打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人(rén),马(mǎ)上切(qiè)换成左边(biān)的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也(yě)可以拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害(hài)加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只(zhǐ)能(néng)切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之一个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)一样,如果(guǒ)伤(shāng)害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第(dì)3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也是(shì)根据伤(shāng)害排(pái)名(míng)来的(de)。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭配方毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法(fāng)面要结合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培(péi)养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可(kě)以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按(àn)照平时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家(jiā)的(de)差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本(běn)人也是一民平民(mín)玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心。

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