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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大(dà)招和技(jì)能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动(dòng)画(huà)不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(k夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话è)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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