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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效(xiào)果(guǒ),本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡行迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点(diǎn)推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂(liè)伤】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战技的加(jiā)成效(xiào)果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决(jué)于(yú)敌人更大生(shēng)命值,但更高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大(dà)生命(mìng)相等时可得出(chū)【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌(dí)人血量超过了攻击的14.08倍就可以传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约(yuē)在4700,换算的有效生命大约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个(gè)数值不高,随(suí)便来个精英血(xuè)量都远超(chāo)6.6w,因此在计算(suàn)过程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相同,在面对(duì)自带复(fù)活、吸(xī)血或增(zēng)伤技能的(de)敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡(kǎ)的循环(huán)能力,但是当天(tiān)赋满(mǎn)4层后无法再获得额外能量,比如必杀(shā)技给的2层(céng)【斗志】会额(é)外回(huí)6点能量;但4层(céng)天赋时释放(fàng)必杀技只能回(huí)复(fù)基础的5点,不(bù)会(huì)触发6点(diǎn)额外回能(néng);而在3层天赋时(shí)释放(fàng)必(bì)杀技只能(néng)额外回复3点(diǎn),因此层(céng)数快溢出(chū)时建议(yì)先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在(zài)解锁相应(yīng)额外(wài)技能之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概(gài)率如下(xià),整体期(qī)望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击(jī),伤害这(zhè)不跟没加一样?我(wǒ)一(yī)开始也是这传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些么(me)想的,但看到星魂6的(de)时候我才(cái)发现原传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些来还(hái)是有点用的(de),虽然不(bù)多但的确有提升,有需(xū)要的玩家可以查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌(dí)人挂上易(yì)伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时造(zào)成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的(de)必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡的时(shí)候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开大,然后再一次强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng),但实际(jì)上这么做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自(zì)身提供一层额外天(tiān)赋层数,并随机给一(yī)名敌(dí)人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡的(de)秘技(jì)的(de)随机(jī)特性导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中一般不会(huì)用卢卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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