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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xí芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗ng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白(bái)这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么(me)直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为(wèi)敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对(duì)群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则(zé)在这(zhè)些灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每(měi)次对(duì)随(suí)即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定(dìng),因(yīn)此除非其他(tā)队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了(le)只打(dǎ)普攻的(de)纯(chún)产点工(gōng)具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对(duì)全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和(hé)引(yǐn)爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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