太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神元素反(fǎn)应(yīng)效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素(sù)反应(yīng)是很多玩(wán)家摸(mō)不透的(de)一(yī)个(gè)机制,不(bù)同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应(yīng)是(shì)原(yuán)神的重中(zhōng)之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系统的之一步(bù)。本文将带你了(le)解元素反应相关(guān)的内容(róng),只讲(jiǎng)你需(xū)要警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗了解的内容(róng),全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火+ 雷(léi),反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超(chāo)载反应造成的爆炸(zhà)无法为警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围冰元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以(yǐ)降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人(rén),则会向(xiàng)周围(wéi)传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤(shāng)害(hài)无法为(wèi)敌(dí)人附(fù)着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序(xù)的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击(jī)水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提(tí)升(shēng)的百分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受到重攻击(jī)时会(huì)产生(shēng)碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应表(biǎo)现为敌人解除(chú)冰冻并受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在(zài)一(yī)定的克制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个很有意(yì)思的现(xiàn)象(xiàng)是(shì):在降(jiàng)雨天(tiān)气(qì)中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素(sù)是(shì)一种(zhǒng)非常(cháng)特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应(yīng)层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和(hé)火元(yuán)素(sù)反应。在(zài)战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造(zào)成对应转换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶:岩元(yuán)素接触(chù)到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对(duì)应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷(léi):雷(léi) 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

原神更高帧数优化器是(shì)一款简单好用(yòng)的手机画质修改工具(jù),开启之后用户们(men)只要简单的操作就可以(yǐ)让你的游(yóu)戏画(huà)质变得(dé)警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗十分的好看,享(xiǎng)受这个简单的流畅(chàng)的修改器使用,超(chāo)级好玩的画质助手等着你(nǐ)的体验,只(zhǐ)要在(zài)这个软件中进(jìn)行优(yōu)化,你就可以(yǐ)享受最顶级(jí)流畅的画质。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

评论

5+2=