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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很(hěn)好的选择策略。英雄战场(chǎng)升级是(shì)类似自走棋的二合一模(mó)式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵,城镇处于危险之中!作为(wèi)更高指(zhǐ)挥(huī)官,你将(jiāng)亲(qīn)自奔赴(fù)战场,招募不同流派的魔女,形成最强羁绊,激发她们(men)的潜能,蜕变传(chuán)说魔(mó)女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔(tǎ)防(fáng),和五杀魔导团(tu丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色án)一(yī)样、最(zuì)强堡垒这些一样(yàng)。关(guān)卡中有不同的点(diǎn)数放置英(yīng)雄炮(pào)台,是主英雄角(jiǎo)色(sè)和其他英(yīng)雄共同完成的防守,也有类似吸血鬼的战(zhàn)场(chǎng)经(jīng)验值(zhí)系统。

肉鸽有(yǒu)很好的选择(zé)策(cè)略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二合一模式(shì),也(yě)有特殊效果增强。但是最终决定的还是(shì)战(zhàn)力值,有(yǒu)些偏向数(shù)值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有(yǒu)版号(hào)的游(yóu)戏,虽然看起(qǐ)来养成内容(róng)比较浅,其实(shí)不然。英雄角色和炮(pào)台英雄(xióng)都是(shì)有等级的,高的品(pǐn)级有压制是很常见(jiàn)的。主角有等(děng)级、装备、封印(yìn)、连接等几条线,分阶段开启。炮台(tái)英雄是单线养(yǎng)成(chéng)的(de),另外,药剂店可以升级全属(shǔ)性,很(hěn)耗费资(zī)源(yuán),像小(xiǎo)游戏的养成方(fāng)式。可以预见的是会战(zhàn)力,造成(chéng)卡关。

商业化设计是主流的混(hùn)合变现(xiàn)。广告(gào)位和付费(fèi)位几乎(hū)持平,而(ér)且很多,有点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太友好。付费的深度(dù)不(bù)像养(yǎng)成那么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不错,和(hé)2D人物立绘融合的很好(hǎo)。主界面设计有(yǒu)些常规,功能逻辑(jí)清晰,容易理解。战场效(xiào)果丰富,具有一定的视觉(jué)冲击力(lì)和(hé)观赏性,表(biǎo)现力(lì)难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女(nǚ)巫塔》没(méi)有好的故(gù)事(shì),上(shàng)来就(jiù)急功近利(lì)。对于暴(bào)躁玩家来说确实可以,但(dàn)是没有内(nèi)涵和深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如(rú)果广告也(yě)是(shì)收费点(diǎn)的话,免费玩家可(kě)以获得的资源非常(cháng)有限,不是很(hěn)友(yǒu)好。建议增(zēng)加一些免费资源的 *** 。:

3.目前(qián)游(yóu)戏偏单机,玩家之间的(de)互动很少(shǎo)。目(mù)前(qián)只有排行榜(bǎng)。

普通关卡很简单(dān),不(bù)会(huì)有卡关的(de)情(qíng)况,精英等级奖励丰厚,奖励(lì)多,需(xū)要一定的(de)阵容搭配和数值。丰富的(de)活动奖励(排名奖励(lì))意味(wèi)着对平民玩家(jiā)不太友好,没有参与感。建议给排名(míng)靠后的一些低保比较好。

总体来(lái)说《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游戏还是不错的,像素风(fēng)品(pǐn)质让人很(hěn)有好感,想(xiǎng)试试(shì)这个游(yóu)戏(xì)玩法可以尝试,期待后续内容。

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