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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng);第四梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

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技能伤害提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却(què)缩(suō)减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更(gèng)大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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