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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带拙荆是什么意思,拙荆是什么意思(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一(拙荆是什么意思,拙荆是什么意思yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的(de)是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般(bān),这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的(de)情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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