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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说(sh曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理uō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量数(shù)值附加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数(shù)组由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数(shù)组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命(mìng)值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有(yǒu)伤害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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