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气血觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能是(shì)根据(jù)吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续(xù)时(shí)间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍

<蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句p>根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属(shǔ)性(xìng)双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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