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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉(jué)得没(méi)有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中(zhōng)不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道(dào)合(hé)的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候(hòu),会觉(jué)得(dé)没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差(chà)不(bù)多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的(de),强行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一(yī)会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即(jí)使你(nǐ)有远程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概率(lǜ)你的道(dào)具(jù)和(hé)技能只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果你选择(zé)增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾等(děng)加(jiā)成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不(bù)能设(shè)定(dìng)得(dé)更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比(bǐ)如(rú)操作(zuò)流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可(kě)操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计只觉得前(qián)期(qī)躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是一(yī)般的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么(me)都不(bù)是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会(huì)增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效果(guǒ)的道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不(bù)同标(biāo)签(qiān)的技能道具(jù),如果你(nǐ)想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中(zhōng)出(chū)现的就越多(duō),标(biāo)签相同的(de)道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道(dào)具你解锁后就不能(néng)禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃(lā)圾(jī)道具占据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服差了一(yī)半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以看(kà苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗n)广(guǎng)告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知道这是不(bù)是(shì)刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道具是有的(de),但(dàn)是因为(wèi)没(méi)有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单(dān)一(yī),打击感几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道(dào)具,实(shí)际上还会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就是让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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