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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要(yào)带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~1恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因32W之(zhī)间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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