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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数(shù),挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合(hé),回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血(xuè)提(tí)高生(shēng)存(cún);其他方(fāng)面:全队残(cán)血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少(shǎo)有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于(yú)一(yī)线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错(cuò)的存在,进阶效(xiào)果攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于(yú)配合(hé)索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时(shí)与披(pī)香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄(huáng)袍怪和(hé)百花(huā)羞,过了十多年(nián)没羞没(méi)臊(sāo)的幸福(fú)生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗(luó)令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参透六(liù)道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌人群(qún)体降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌(dí)人挂毒(dú)的时候治(zhì)疗(liáo)己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

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黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹(cáo)地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击(jī)的(de)同(tóng)时有小概率(lǜ)可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索(suǒ)命的(de)一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意(yì)义不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多(duō)增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可以回血(xuè),回(huí)血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

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(3)回(huí)血生存

与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其(qí)他(tā)方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数,才能(néng)具备(bèi)堪比一(yī)线物理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自身生存(cún)

适用场(chǎng)合

只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战

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