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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

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托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合(hé)收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

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托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发(fā)的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技(jì)是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满)

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