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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他(t韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字ā)光锥高很多,5叠的(de)记一(yī)位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途(tú)的(de)冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流(liú)作(zuò)为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最(zuì)终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每(měi)行(xíng)动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环

②计(jì)算这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个循(xún)环所经过的总行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对(duì)比

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三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认(rèn)为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把(bǎ)效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的(de)增伤需要击(jī)破来触(chù)发(fā),所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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