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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快(kuài)看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘(qiū)陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级(jí)的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪(guài),岩河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖属(shǔ)性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人(rén)吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续的(de)射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌(dí)人(rén),并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一(yī)起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能(néng)河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同(tóng)时(shí)回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人和(hé)沿(yán)途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额(é)外造成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤(shā河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖ng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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