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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(s什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法hī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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