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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者(zhě)周(zhōu)期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的(de)。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差(chà)距开(kāi)始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高(gāo)输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有(y天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖ǒu)龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本(běn)命收集(jí)齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基(jī)本上(shàng)月卡和(hé)大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高的(de),0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多(duō)的(de)徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记(jì)供不应求或者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间(jiān)和偏下(xià)的(de)玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票(piào)量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图(tú)突出了(le)一个随机(jī)性(xìng),没有任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更新后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其(qí)他完(wán)全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条(tiáo),有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖是比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到位,希望官方能够继(jì)续改(gǎi)进(jìn),给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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