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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府单(dān)位配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存;其他方面(miàn):全队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少(shǎo)需要(yào)10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的存在(zài),进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生存(cún),适用(yòng)场合只适合竞(jìng)技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助(zhù)战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披(pī)香殿侍(shì)香(xiāng)玉(yù)女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和(hé)百花羞,过(guò)了(le)十多(duō)年没羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后来奎(kuí)木狼(láng)在(zài)小雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地(dì)府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过黄袍碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(páo)怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打击(jī)技(jì)能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低(dī)物理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目标(biāo)挂毒(dú),一般情(qíng)况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技(jì)能

分(fēn)担(dān)伤害的技能(néng),有效致使自(zì)身和(hé)某一单位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意义不(bù)大,死亡(wáng)后(hòu)效(xiào)果(guǒ)消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算(suàn)效(xiào)果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒(dú)的目(mù)标可以(yǐ)回(huí)血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无(wú)六道(dào)效果则必(bì)然六道(dào),此外均会使用(yòng)飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生(shēng)存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起(qǐ)始伤害较(jiào)为(wèi)一般(bān),前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一线(xiàn)物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生存(cún)

适用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况下的长期(qī)战

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