太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(m安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方ǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方

评论

5+2=