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气血觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

一(yī)、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍

根据(j传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些ù)吸血量分为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以触发,持(chí)续30秒(miǎo)

物理和属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计大于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为(wèi)30s

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