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串子是什么意思网络,足球串子是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)2串子是什么意思网络,足球串子是什么意思5%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/串子是什么意思网络,足球串子是什么意思火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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