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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业(yè)有战士(shì)、魔法(fǎ)师(shī)、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其(qí)他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在(zài)前面吸引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害(hài)的。龙之谷里面的战士主要起到的作用主要是(shì)牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大(dà)师模式(shì)中战士的(de)作用(yòng)便(biàn)是用重击(jī)技能打(dǎ)断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中(zhōng)的牛,牛在(zài)举起斧头或(huò)者(zhě)有任(rèn)何释(shì)放技能的动作,这时候就(jiù)需要战士用勾(gōu)拳等(děng)重击技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出(chū)更大的伤(shāng)害。而深(shēn)渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较(jiào)难打更何况双(shuāng)BOss。这时(shí)候(hòu)就(jiù)需要战士(shì)来牵(qiān)制其中一个(gè)BOss,让其他(tā)队员放(fàng)风筝先干掉(diào)一(yī)个(gè)BOss。战(zhàn)士(shì)此时凭(píng)借的就(jiù)是血(xuè)高防(fáng)厚和走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因此战士(shì)的重(zhòng)击技能在副本中的作用(yòng)显而易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇(huáng)、月之领主。其81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者主要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有可以(yǐ)同时(shí)攻击(jī)多个敌人的强(qiáng)力魔(mó)法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(zhōng)(推荐中级玩(wán)家使用(yòng))。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称(chēng)上帝的打手(shǒu),战场上的(de)天使(shǐ)。一(yī)进(jìn)入龙之谷,你就会被那(nà)华丽的牧(mù)师所吸引,以神的名义(yì)打(dǎ)击邪(xié)恶力量,牧师那(nà)华(huá)丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着(zhe)牧师将是一个强大的职业。每一个强大的团(tuán)队中,必我有个(gè)伟大的(de)牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必然是(shì)一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实(shí)是圣(shèng)骑(qí)士一样(yàng)的存在,能攻(gōng)能守,远近都(dōu)可以,然防(fáng)御有余(yú)而进攻(gōng)不足,在战斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊色了(le) 一(yī)点。在短(duǎn)短的时(shí)间(jiān)内体(tǐ)验(yàn)了下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业(yè),在前(qián)期很吃香,但是在(zài)后期就(jiù)稍微吃亏(kuī)一(yī)点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸(bà))又分为圣(shèng)徒、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣(shèng)骑士、十字(zì)军(jūn)。其中圣骑士主要受(shòu)力(lì)量属性影响(xiǎng),十字(zì)军主要受力(lì)量和智力属性影(yǐng)响,雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷不像其(qí)他游戏是(shì)没有目标锁定的,弓手技(jì)能与(yǔ)攻击的准(zhǔn)确度完全(quán)取决于你的(de)瞄准手法。接触过cs类游戏(xì)多的(de)玩家可以更(gèng)快(kuài)的上手(shǒu)。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行(xíng)远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭借快速的移动和多样的(de)远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游侠(xiá);箭(jiàn)神又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击(jī),游侠(xiá)擅长(zhǎng)近身攻击(jī)。其中魔羽主要受智力属性影响,其余三(sān)者主要受敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响。

5、学者

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学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距离(lí)战斗。团队(duì)辅助(zhù)能(néng)力强(qiáng),防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法(fǎ)师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师(shī)又(yòu)分为(wèi)机(jī)械(xiè)大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影响,炼(liàn)金(jīn)术(shù)士主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作(zuò)折(zhé)磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客(kè)把血、狂气(qì)、火(huǒ)花和影(yǐng)子当做自己(jǐ)的翅(chì)膀,无声无(wú)息地夺(duó)走敌人的生命。主要(yào)受力量和敏(mǐn)捷属(shǔ)性的(de)影响。

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