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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(h科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容òu)会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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