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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次】更大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在(zài)输出环(huán)境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人用的(de)比较(jiào)少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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