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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不(bù)同职(zhí)业有不同的加(jiā)点思路,流星(xīng)女神(shén)专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的HP。战(zhàn)争(zhēng)女神专用技(jì)能=女(nǚ)神的祝福(fú):战斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

流星(xīng)女神加(jiā)点(diǎn)

专用(yòng)技(jì)能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之(zhī)力使陨石从(cóng)天空落(luò)下,对敌人造(zào)成大范围(wéi)的(de)大量(liàng)伤害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)攻(gōng)击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

63 防(fáng)御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的魔法(fǎ)攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:<一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml/p>

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的魔法防(fáng)御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增(zēng)益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率(lǜ)能(néng)反转(zhuǎn)我方(fāng)成员受到的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主打物(wù)理输出先(xiān)点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战(zhàn)争女神加点

专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技=光弹(dàn)枪(qiāng):自天(tiān)上(shàng)降下无数戴着神圣(shèng)力(lì)量的*,对敌(dí)人造成(chéng)大范(fàn)围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼(màn)项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女神,对大范围(wéi)造(zào)成伤害(hài),有(yǒu)一定机率能改变敌人的(de)模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技(jì)时(shí),会附加所有(yǒu)能力值上升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连(lián))双份增(zēng)益(yì):将(jiāng)能力值上升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用(yòng)特(tè)技(jì)让能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵战(zhàn)士:普通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉(jí)由高速地挥舞*后(hòu)所(suǒ)产(chǎn)生的真空波,对敌(dí)人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强(qiáng)化:使特技的能力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈力(lì):使异常状态、能力值下(xià)降效果(guǒ)的持(chí)续(xù)时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的(de)魔法攻击(jī)力、魔(mó)法(fǎ)防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力:提升(shēng)我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率能附加(jiā)魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防(fáng)御力(lì)下降效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗时(shí),使(shǐ)回(huí)复(fù)道(dào)具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后(hòu)点(di一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlǎn)幸运和留点为下次(cì)转职做准备。

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