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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提(tí)高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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