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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!李宇春的现任丈夫是谁环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能(néng)共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐(qí),装备李宇春的现任丈夫是谁分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实(shí)战。但(dàn)是国王(wáng)本(běn)和(hé)女王本(běn)的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有深渊(yuān)都(dōu)要接(jiē)近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民(mín)比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和(hé)大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的(de)收(shōu)入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分(fēn)是(shì)运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意(yì)压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才(cái)能(néng)凑(còu)齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的(de)票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常李宇春的现任丈夫是谁(cháng)报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时(shí)候打本(běn)的(de)时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化(huà)部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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