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领略的意思

领略的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火领略的意思塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(领略的意思shì)是独立(lì)有概率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时(shí)使用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议(yì)使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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