本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《部落(luò)与(yǔ)弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔(mó)词条以及词(cí)条(tiáo)属性游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。
获得(dé)一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。
在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。
mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附(fù)带(dài)词缀)。
cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。
w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。
qv:指定物(wù)品属(shǔ)性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。
p:指定物品(pǐn)的(de)记(jì)录买入价(jià)格:p=买入(rù)价格。
变量(liàng)代(dài)码数组由(yóu)列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。
举例:
GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100
这是一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不(bù)死词条(tiáo)
cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)
开工具箱的(de)附魔 *** :
下面是装备附(fù)魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词条)
臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神
吸(xī)血刃(rèn):普(pǔ)通(tōng)攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值
传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15
传说属性敏(mǐn)捷4:
传说属性耐力4:
传(chuán)说属性(xìng)精神(shén)4:
烈日:+友方攻击+20%
狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%
月夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%
荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15
疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)
巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力
巨人(rén)4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四(scos180°是多少,cos180度等于多少ì)维一项随机15
巨(jù)龙:+6000生命上限
灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)
折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15
格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15
神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一(yī)项随(suí)机(jī)15
狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻(gōng)击(jī) 提升(shēng)10%所受到(dào)的(de)全部伤害
启迪4:-20%cD +15精神
**4:延(yán)长所有主动技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神
(神(shén)技太强了)
超载4:移速140 15回蓝 四维随机15
不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15
冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15
裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一(yī)项15
横扫4:
逆袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下额(é)外增(zēng)伤35%
千年(nián):回蓝25 25力量
屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15
步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15
射手统帅4
骑兵统(tǒng)帅4
巫师统帅4
NEW精英4: 血蓝+15%
NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%
NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害
NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%
NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻
NEW神铸4AP:125魔攻
如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的cos180°是多少,cos180度等于多少cos180°是多少,cos180度等于多少话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。
未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 cos180°是多少,cos180度等于多少
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了