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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个(gè)属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

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但(dàn)是(shì)须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时(shí)需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩(wán)须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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